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Hier ein paar Zeilen zur neuen PS5 Pro, die heute vorgestellt wurde. **Werdet ihr euch die PS5 Pro kaufen?** > Das Ziel ist es, die von der PlayStation 5 bekannte Grafikqualität des 30-FPS-Modus mit stabilen 60 FPS anzubieten, wie ComputerBase auch bereits im Vorfeld der Ankündigung [spekuliert hatte](https://www.computerbase.de/2024-08/sony-playstation-5-pro-geruechte-zu-optik-marktstart-und-preisen-ueberschlagen-sich/ "Sony PlayStation 5 Pro: Gerüchte zu Optik, Marktstart und Preisen überschlagen sich"). Sony nennt in diesem Kontext drei maßgebliche Neuerungen: > * Die allgemeine **GPU-Leistung** fällt bei der neuen Pro-Variante im Vergleich zur PlayStation 5 rund 45 Prozent höher aus, was einerseits einer 67 Prozent stärkeren GPU-Einheit und andererseits 28 Prozent schnellerem Speicher geschuldet sei. In etwa dürfte die Konsole damit auf dem Niveau einer Radeon RX 7700 XT landen, das gilt es im Detail aber erst zu testen. > * Beim **Raytracing** ist die PlayStation 5 Pro um den Faktor 2 bis 3 schneller. > * Mit neuer Machine-Learning-Hardware unterstützt die Pro-Konsole **KI-Upscaling**, das Sony PlayStation Spectrum Super Resolution nennt. > Spieler erhalten mit der Pro-Konsole 2 TB statt nur 1 TB SSD-Speicher und WiFi 7, allerdings entfällt das optische Laufwerk. Wer auch Spiele auf Blu-ray spielen will, muss also das separat erhältliche Disc-Modul erwerben, das Sony [mit der PlayStation 5 „Slim“ eingeführt hat](https://www.computerbase.de/2023-10/ps5-slim-die-neue-playstation-5-ist-30-prozent-kleiner/ "PS5 Slim: Die neue PlayStation 5 ist 30 Prozent kleiner"). Eine PlayStation 5 Pro mit Laufwerk kostet damit effektiv rund 920 Euro.
> Das polnische Entwicklerstudio CD Projekt hat im Gespräch mit Analysten und in einem kurzen Video gesagt, dass die Vorproduktion jetzt abgeschossen sei. "Bald" könne die eigentliche Entwicklungsphase aufgenommen werden.
https://archive.ph/NOXKN
Deutschland hat gestern Abend seine Mindestanzahl an Unterschriften bei der Europäischen Volksinitiative erreicht. Vielen Dank an alle, die bereits unterschrieben haben. Und an alle anderen: Eure Unterschrift zählt immer noch. Wir müssen schließlich über die nächsten 11,5 Monate 1 Mio. Stimmen kontinentweit erreichen. Also unterschreibt fleißig weiter. Stop Killing Games ist eine Bürgerinitiative, die sich dafür einsetzt, dass Videospiele spielbar bleiben, auch nachdem deren Entwickler und Publisher sich dazu entschieden haben den Stecker zu ziehen. SKG wird keine offizielle Präsenz auf der Gamescom haben, aber wenn ihr vorhabt die Kölnmesse diese Wochenende zu besuchen und ein paar Flyer haben wollt, um die dort zu verteilen, könnt ihr mich gerne anschreiben. Ich lasse euch gerne welche zukommen. > Relevante Links: > - [ Unterschreibe die Initiative hier](https://eci.ec.europa.eu/045/public) > - [ Initiative Homepage](https://www.stopkillinggames.com/) > - [ Video FAQ vom Organisator auf YouTube](https://youtu.be/sEVBiN5SKuA?) > - [ Das selbe Video auf invidious](https://yewtu.be/watch?v=sEVBiN5SKuA)
Epic Games haben jetzt auch ihren eigenen Store für iOS und Android gelauncht. Nachdem heute Morgen noch die Nachricht kam, dass sie den [AltStore PAL mit einer Spende unterstützt haben](https://feddit.org/post/1944045) gingen die Stores des Spieleherstellers kurz darauf selbst an den Start. Für Android Geräte sind die Stores weltweit verfügbar, für iOS Geräte nur innerhalb der EU.
Stormgate ist jetzt (in der Basisversion) kostenlos in der Early Access verfügbar. Stormgate ist das erste Spiel von Frostgate Studios, das sich aus einem Team von ehemaligen Blizzard Entwicklern gegründet hat, die unter anderem an StarCraft, WarCraft und Diablo mitgearbeitet haben. Das Studio hat sich auf die Fahne geschrieben, klassische RTS (Echtzeitstrategiespiele) nach dem Vorbild von WarCraft, StarCraft und Command & Conquer zu entwickeln und dabei eng mit der Community zusammenzuarbeiten. Mehr zu Frostgiant hier: https://frostgiant.com/